在大多数人看来,翘楚技术和低成本一直是一对矛盾体。但是来自 MIT (麻省理工学院)的研究人员特别近在 3D 成像技术上取得了新突破:不仅保证 3D 成像品质,还使它的成本变得更加低廉。
具体来说,这种新技术可以让任何传统、廉价 3D 成像设备精度提高 1,000 倍。不仅比微软 Kinect 体感设备速度更快,也比可擕式激光扫描器精度更高。当然,这项技术的进步可能会改变电脑成像领域的游戏规则,并且还能运用到手机的相机上,甚至为无人驾驶汽车在雨天或雪天等路况下带来更准确的三维扫描,辨识复杂路况。
“在今天,人们可以很方便地将 3D 摄影机安装到手机上,”麻省理工学院研究生 Achuta Kadambi 说。“但同时也做出了不少妥协,比如廉价感测器导致复原的几何图形非常粗糙。而我们这种技术在使用廉价感测器的前提下,新增一个偏振滤光镜可以带来比激光扫描器更多的细节。”
换句话说,未来 3D 扫描器将不会像 Google 的 Project Tango(这项技术用在特制手机上,能自动扫描四周,并绘制出 3D 模型)有限制,而是能在任何智能手机上使用。同时其图像品质也远远超过现有的可携式三维扫描技术。
新技术突破的程度主要是麻省理工的研究人员受到 Kinect 的启发。这项技术的关键在于捕捉测量物件身上反射光线的确切方向,新技术所使用的是接近 Kinect 3 种不同的偏振筛检程序,而其采用标准的游戏控制器图形处理器可以说明研究人员计算百微米范围内光信号的方向。
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