学习内容
计算机图形学(Computer Graphics,简称 CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。如何在计算机中表示图形,以及如何利用计算机进行图形的生成、处理和显示的相关原理与算法,构成了计算机图形学的主要学习内容。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图(Shading),也就是通常所说的真实感图形。
研究课题
图形硬件,图形标准,图形交互技术,光栅图形生成算法,曲线曲面造型,实体造型,真实感图形计算与现实算法,科学计算可视化,计算机动画,自然警务仿真,虚拟现实,图形恢复,对称性探测,表层重塑,网眼编辑,面部造型,全球光照, 3D展示等。目前,计算机图形学与计算机视觉化技术合作开发出令人瞩目的新型视像信息,开发出一系列的技术如基于图像的场景模拟,基于图像的表现手法,计算视像,视像用户界面等。
热门程度
CS专业排名前76的学校有48所开设,开设率达到63%。主要应用方面如艺术设计方面(二维三维的静止画,动画,从自由创作,服装设计,工业设计,电视广告,网页设计等),游戏设计(游戏设计公司如任天堂,Sega,索尼等),动画与漫画。上述领域都是计算机图形学毕业生就业的特别佳方向。
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